ぶるじょわ
ぶるじょわの統率者戦 Deep! 「実績解除チャレンジ」
やぁ、ぶるじょわだ。妙に偉そうなホイミスライムに商業施設を破壊されたりイカサマと包帯のコンボに興奮したりしていたら随分間が開いてしまった。今回はたまにはタイムリーな話題に触れよう、ということでもう間もなく開催されるGP京都の併催イベント『日本統率者選手権 春』の話をしよう。まずはルールをみてほしい。
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そう、実績解除EDHだ。ついにEDHでもプラチナトロフィーを得るべく無理難題をこなす時がきたのだ。人類は本能的に実績解除に弱く、プラチナトロフィーという言葉が生まれるはるか昔から現代ならばプラチナトロフィーと呼ばれるであろうものに熱狂してきた。『竹取物語』でえがかれた5人の名のあるプレイヤーによるプラチナトロフィー獲得RTAは多くの人々を沸かせ、『浦島太郎』ではトロフィーを得るためにエンディング後にありえない選択肢をとってしまう太郎の姿にトロコンプレイヤーの悲しい性を重ねて涙した。時代に合わせて形を変えつつも脈々とつがれる実績解除の歴史の中にEDHが組み込まれてしまった以上、カジュアルフォーマットといえどもう逃れることはできない。
さて、適当すぎる前置きはこれぐらいにして話を戻そう。ルールを一回読めばすぐにわかることだが『日本統率者選手権 春』のEDHでは勝利にさほど価値はない。勝利することでもらえるポイントがたったの1ポイントであるのに対して、実績解除で得られるポイントは2倍の2ポイント、さらに解除すべき実績は8つもあるのだ。となれば目標とすべきはより多くの実績解除、もっというなら全実績解除による16ポイントの取得となる。では、実績ごとにスマートな解除方法を探っていこう。
◇実績1~2
《奇数大好き》
あなたが、1/1、3/3、5/5、7/7、9/9のクリーチャーを、同時にコントロールした。
《偶数大好き》
あなたが、2/2、4/4、6/6、8/8、10/10のクリーチャーを、同時にコントロールした。
まず、この2つの実績を獲得するにあたって元から指定されたパワータフネスを持つクリーチャーを10体並べるという考えは今すぐ捨てよう。よくわからんクリーチャーを10枚もデッキにいれなくても、1枚で達成する方法はそれなりに存在する。X/Xのトークンを生み出すカードや+1/+1カウンターを操作できるカードなどがそうだ。
※書き忘れていたが複数の実績を一度に満たすためには無限マナ、あるいは未曾有のマナが前提になるのは仕方ないということでひとつ。
◇実績3~4・8
《大ダメージが好き》
あなたが、1人のプレイヤーに対して、1ターンに1つの発生源から1度に80点のダメージを与えた。
《統率者で大ダメージ》
あなたが、1人のプレイヤーに対して、1ターンに21点の統率者ダメージを与えた。
《回復大好き》
あなたのライフが100点以上になった。
この3つの実績も上の2つ同様に別々にやるよりも同時に満たしてしまう方が効率がいいはずだ。無限マナがあれば統率者のパワーを80にできるものをいくつかあげておこう。ついでに絆魂もつければ3実績同時解除だ。
◇実績5
《レジェンド大好き》
あなたが、異なる名称の「伝説」を持つパーマネントを、同時に10種類コントロールした。
ライブラリーをほぼ引き切り全てを場に出すタイプの《艦長シッセイ》でもない限り伝説のパーマネントを並べるのは中々に困難だ。実績1~2同様によくわからない伝説の生物やら置物やらを9枚も入れるのもできれば避けたい。そこでスペースを圧迫しないこいつらの出番だ。
◇実績6
《トークン大好き》
あなたが、10種類のトークンを、同時にコントロールした。
一見達成不可能に見えるが、実はこれもほぼ土地と無色無限マナだけで達成できる。わりと頑張って探したのでみてくれ!
※の土地は実績5も同時に満たせる伝説の土地だ。すごい!
※《カー砦》 コボルド
《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー》 苗木
※《烏羅未の墳墓》 烏羅未
※《暗黒の深部》 マリット・レイジ
《カルニの庭》 植物
※《霊界への門、神ヶ眼》 1/1無色スピリット
《繁殖苗床》 エルドラージ・末裔トークン
《領事の鋳造所》 飛行機械
《ウルザの工廠》 組み立て作業員
《ガーゴイルの城》 ガーゴイル
ほかにも《Kjeldoran Outpost》や《ムーアランドの憑依地》など土地が産むトークンの種類は多い。
◇実績7
《カウンター大好き》
あなたとあなたがコントロールするパーマネントに、10種類のカウンターをのせた。
おそらくこれが一番達成困難な実績、つまりプラチナトロフィーだ。2点には変わりないが俺はプラチナトロフィーもってるけど?と自慢するためにもなんとか達成しよう。例にもれずまずは土地からだ。
※の土地は実績5も同時に満たせる伝説の土地だ。すごい!(二回目)
《霊気拠点》 エネルギーカウンター
《宝石鉱山》 採掘カウンター
《サプラーツォの岩礁》 枯渇カウンター
《戦慄艦の浅瀬》 貯蔵カウンター
※《暗黒の深部》 氷カウンター
※《氷の橋、天戸》 蓄積カウンター(《卓越の印章》と重複)
《水の帳、マゴーシ》 永劫カウンター(《さびれた寺院》とセットでないと起こしてのせる動きはできない)
《ラノワールの再生地》 +1/+1カウンター(土地の能力ででたトークンなどに乗せよう)
流石に土地だけではこれが限界だ。残り2つのカウンターは別の手段で得る必要がある。こればっかりは他の実績との兼用も厳しいので諦めて《水大工の意思》のようなマナコストの軽い専用カードを入れよう。
さて、そんなこんなで実績解放の方法もある程度目星がついたのでデッキの形にまとめてみよう。不自然に軽いマナコストで半ば語るに落ちてる感もあるが、形にするのが大事なのだ、多分。
大方の予想を裏切ることなく《むかつき》デッキだ。通常のむかつきデッキなら膨大な手札を《不快な夢》や《大地の刃》で投げて勝つので無限マナコンボは不要だが、今回は大量の実績を埋めるために複数色の色無限マナが必要なので、ゲートウォッチの誓いでこっそりとコンボパーツが強化(実は《動く土地》や《活生の呪文爆弾》では土地が速攻を持たなかった)された《侵入警報》+《大自然の反撃》+《禁忌の果樹園》の有色無限マナコンボを採用した。
◇実績達成の手順
■1■チューターとかなんやかんやあって《むかつき》をプレイ。むかつきを抜いた総マナコストはたったの29なので概ねデッキを引ききることができるはずだ。(ライフがなかったら《天使の嗜み》+《むかつき》を目指そう)
■2■0マナファクトや儀式を使ってマナを捻出し、上記の有色無限マナコンボを達成。このターンすでにセットランドをしている時はみんな大好き《クローサの旅人》だ。《踏査》だと《弱者選別》等の種にできないのでクリーチャーの旅人を優先した。
■3■まず無限マナからワーム呼びをX=1~10で打って《偶数大好き》と《奇数大好き》を達成。次に統率者である《概念の群れ》をプレイ。それにX=10000ぐらいの卓越の印章をプレイして装備。さらに《希望の幻霊》を授与して絆魂を付与。適当にガードの甘いプレイヤーを殴れば《大ダメージが好き》《統率者で大ダメージ》《回復大好き》の3つの実績を一度に達成。《絆魂》や絆魂付与スペルではないのはクロ―サの旅人と同じ理由だ。
■4■第2メインフェイズまでに達成できる実績は全て達成したので、残りの実績を達成すべく《煙霧吐き》・《贈賄者の財布》・《マナ結合》、そしてこっそりと勝利点の1点をかすめ取るためにX=5億ぐらいの《歩行バリスタ》をプレイしてエンドフェイズに入ろう。
■5■《マナ結合》の効果で手札の土地がすべてプレイされる。すると伝説の土地が9枚並び、《概念の群れ》と合わせて《レジェンド大好き》が達成される。次にカウンターを乗せる能力を持った土地を順に起動。これで《カウンター大好き》も達成だ。最後にトークンを生成する能力をもった土地の能力を順に起動していけば《トークン大好き》無事達成。ついに16Pを独占だ。最後の最後で順番を間違うとカウンターが足りなくなったり《烏羅未の墳墓》ですべてを失ったりしてしまうぞ。
■6■はじめに勝利はさほど重要ではない、と書いたがやはり勝利はそれなりに重要だった。ゲームの勝者は一人しかでないのに対し、1ゲームで実績達成者が複数あらわれる可能性は十分存在する。《むかつき》特有のスピードを活かして他の人間が実績を達成する前にゲームを終わらせてしまおう。《歩行バリスタ》発射。
◆おわり
今回は《むかつき》+《マナ結合》のパッケージが好き過ぎてこんな形をとったが、他にもさまざまな形で実績を総取りすることが可能だ。ちょっとしたパズルのようなものなので色々考えてみるのも面白いだろう。また、実績ばかりで勲章に関しては全く考えていないので現地にいった皆からアクロバティックな勲章獲得の報告があがってくることを期待している。なんとなくだけど《トップブリーダー》は自分の生物だけで満たすのではなく無限《袖の下》とかそういう形になるんじゃないかな。
それではよいGP京都を!